Author Topic: rFactor2 Test Build 107 Released  (Read 8353 times)

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Offline Paulo Honorato

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rFactor2 Test Build 107 Released
« on: August 30, 2012, 21: 41 »


Image Space Incorporated released test build 107 for rFactor 2
 

There is no detailed changelog published yet, but the forum explains that there were some bugs fixed, but also the code work required for the F2 car is added.

FULL INSTALLER (This is probably what you want first)

Main download: Soon. (494 MB). Torrent: Build 107.

MANUAL UPDATE from Build 85 (Not required if you use the full installer)

Update download: 101-107 (14.9 MB). Torrent: 101-107.
 

Official Webpage – rfactor.net      -      Check out the official ISI forum @  http://isiforums.net

Offline Pedro Lima Jr

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Re: rFactor2 Test Build 107 Released
« Reply #1 on: August 31, 2012, 03: 06 »
Boas,
já saquei e testei (embora ligeiro).
Pareceu-me mais optimizado, eu tinha +-60FPS em mills e agora tenho entre 75/80, quando ia para o monaco os FPS desciam drasticamente para cerca de 30 e agora manteve-se igual a mills.

Cump
Pedro Lima

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Offline Paulo Honorato

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Re: rFactor2 Test Build 107 Released
« Reply #2 on: August 31, 2012, 08: 41 »
GRAPHICS:
—————————
Added some HDR debug

GAMEPLAY:
—————————-
made spin correction not work while on pitspot.

PHYSICS:
—————————-
turbo code
working turbo code minus intercooler (but we’re ignoring the decreased charge density until that’s in)
for turbos, made configurable the location of boost pressure measurement for wastegate purposes
fixed intake manifold pressure calc for turbos

AI:
—————————-
fixed AI miscalculating fuel needs for fuel multiplier values greater than 1

UI / HUD:
—————————-
made multiplayer list “event name” field now “venue name, event name”
virtual mirrors (and toggling them) now work the same for cockpit and TV cockpit
added 2 pairs of x,y offsets to mouseless scroll boxes that can define the position of the specific image within the scrollbox item. (the image used to always be placed at 0,0 and extend to the full extent of the scrollbox item)
increased multiplayer game list buffer & standardized internal buffers for safer future upgrade

BUG FIXES:
—————————-
fixed keyboard handling in UI editor (we weren’t handling Windows messages in a special tight loop)
made gamedatabase switches more robust.
fixed net lag issue (which was caused by extra data being sent without regard to appropriate bandwidth limit)
fixed skinning bug with non-retail showrooms
removed redundant gdb value “GrandPrixName”…since it was always identical to “EventName”.
fixed track selection gizmos from stocking multiple copies of the same event.
fixed a bug where main page veh, rfm, or track icon would not show up because it was the wrong format.

MULTIPLAYER:
—————————-
Added sort field for sorting by location to NetCommUtil
made the text color of the racegrid participants customizable instead of hard-coded.

Offline Vítor Costa

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Re: rFactor2 Test Build 107 Released
« Reply #3 on: September 08, 2012, 01: 32 »
Só hoje testei a nova build porque queria antes fazer o update de firmware ao volante que já fiz, finalmente. Parece-me que levou uma ensaboadela gráfica porque de facto os FPS subiram bastante. Pelo tamanho da build (pequenina) terá sido só isso mas não foi nada mau. Já se atirou para as 80 fps com 25 carros em pista. Só experimentei numa race com os Clios em Croft. Sobre estes nada a dizer. Um must.

Numa escala de 1 a 10 no que diz respeito às sensações que transmite para o volante, dou-lhe... 15  ;) Não sei se é do tyre model ou lá o que é mas de facto as sensações são verdadeiras, nada das reacções falsas e absurdas que vamos tendo noutros sims/mods. Comparar este tracção à frente com os do mod wtcc11 é como estar a ver o Coelho a debitar mais um aumento de impostos ou estar a ver a Joana Duarte na última edição da Playboy.

Há gostos para tudo obviamente  :angel:

Só espero é que em breve haja pessoal em número suficiente para se poder organizar um torneiozinho com estes Clios. Cada vez que lhe pego só me apetece andar, andar, andar. Os gurus das físicas que venham agora dizer que estou a levar ao colo o rFactor2  :bye: Logo eu que desde sempre defendi o Race e o seu FFB  :lol: Mas não posso mentir, né?

Offline T.Manel

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Re: rFactor2 Test Build 107 Released
« Reply #4 on: September 08, 2012, 01: 42 »
Outra coisa que adoro e é bastante imersivo, é o facto de sentires o fundo do carro, sentes o carro a bater no asfalto quando cortas demais a trajectória, existe uma pista que sentes bem isso, a pista da Malásia eventualmente Estoril também terá umas partes onde sentes este efeito que difilmente sentes noutro simulador...

Offline Duarte Pires

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Re: rFactor2 Test Build 107 Released
« Reply #5 on: September 09, 2012, 23: 00 »
Eu ainda luto por FPS... no estoril se a zona de boxes aparece em algum monitor nao tenho hipotese, eles precisam de melhorar o SLI ou seja o que for para quem usa 3 monitores está impossivel!

Offline Vítor Costa

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Re: rFactor2 Test Build 107 Released
« Reply #6 on: September 09, 2012, 23: 33 »
Em 3 monitores não sei mas esta última build melhora bastante os FPS.

Offline Delgado

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Re: rFactor2 Test Build 107 Released
« Reply #7 on: September 11, 2012, 00: 20 »
Bom, acabo de ter provavelmente a melhor experiência de simracing. Pelo menos não me lembro de ficar arrepiado dos pés à cabeça  :shok:

Imagens exteriores, gráficos, modelos 3D, cores, texturas... muito fraquinho mesmo. A meu ver pior até que o rFactor!
Mas dentro do cockpit, com aquelas bestas a abrir, tudo ganha sentido! Nunca senti nada melhor nos ouvidos e nas mãos, ponto. FFB excelente, com alguns picos de perda de vez em quando, mas aquilo que se sente aliado aquilo que se vê, os saltos, as inclinações.. WOW

Não sei porque falam tanto dos Clio... os formulas estão do outro mundo! E todos sabem como adoro formulas...
Para mim o melhor "sistema" audio que já ouvi. Os F1 estão um assombro, nunca pensei que estivesse tão bom depois de ouvir o Aquila da Simbin. Mas a imersão do som, nunca ouvi parecido, está um vício, e sinceramente mete respeito levar aquilo aos 300km/h, para não dizer outra coisa  :heat:

Infelizmente não dá para testar muito melhor porque o meu PC anda marado. Em intervalos indiferenciados o processamento geral cai tremendamente durante uns 30-40segs o que torna impraticável a condução  :( Mas não é do jogo porque me acontece com outro Beta que ando a testar. Aliás o jogo corre muito suave com tudo bem puxado.

Epa, pela vista de facto não convence (ainda?). Mas ao volante, nunca peguei em nada melhor!
Alguém explica como se instalam outras pistas? Preciso de alguma coisa que conheça bem para esticar os F1  :yahoo:

Offline Vítor Costa

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Re: rFactor2 Test Build 107 Released
« Reply #8 on: September 11, 2012, 00: 32 »
Tens aqui todas as pistas que já saíram: http://isiforums.net/f/forumdisplay.php/77-Locations

Sacas e copias os rfcmp e rfmod para dentro do F:\rFactor2\Packages (ou o teu caminho para Packages). Depois abres o Launcher, vais a Manage Mods e com o botão do lado direito fazes Install no que não está instalado. Nas Options retira o "show mods only" para ver os packages não-ISI.

Confesso que gosto bastante dos Clios que nem pego noutra coisa. Acho que ainda não peguei sequer nos fórmulas  :blush: Mas acredita que as sensações que transmite para o volante são fantásticas também. Na Quinta aparece na fun que com um setup de jeito vais adorar os Clios.

Offline Ricardo Pires

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Re: rFactor2 Test Build 107 Released
« Reply #9 on: September 11, 2012, 12: 49 »
Bem vindo ao mundo RF2 Delgado  :biggrin: Como sempre em relação aos sims temos sempre a mesma opinião e neste a coisa não podia ser diferente!! Agora é aparecer nas fun races caso o PC entre na linha.

EU EXIJO UMA FUN RACE F1+CROFT! Eu adoro os Clios, mas alta velocidade é alta velocidade  :biggrin: O mais engraçado é que eu nunca gostei de formulas também e estou agarrado seja F1 históricos ou o mais moderno.

Offline Vítor Costa

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Re: rFactor2 Test Build 107 Released
« Reply #10 on: September 11, 2012, 17: 47 »
Eu posso organizar as funs que quiserem mas convém que apareçam... voltemos aos Clios que já está marcada - E SÃO DEMAIS - para na semana seguinte passarmos a explorar outras opções que também preciso de fazer uma cura de desintoxicação dos Clios  :biggrin:

Offline Ed Penco

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Re: rFactor2 Test Build 107 Released
« Reply #11 on: September 11, 2012, 19: 12 »
Este é o único sim atual que me faz querer correr, é diferente do que eu já conheço e me dá uma boa imersão/jogabilidade.

Melhor que ele só o canal do TS da KFC.

Offline Vasco Martins

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Re: rFactor2 Test Build 107 Released
« Reply #12 on: September 11, 2012, 19: 15 »
Melhor que ele só o canal do TS da KFC.

 :rofl:

Ontem então, tava tudo bebâdo só pode  :lol:

Offline Paulo Honorato

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Re: rFactor2 Test Build 107 Released
« Reply #13 on: September 11, 2012, 19: 17 »
Ontem foi um fartão de rir, como diz o Vasco, acho que estava muita gente com álcool a mais no sangue  :whistle3:

Offline Vítor Costa

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Re: rFactor2 Test Build 107 Released
« Reply #14 on: September 11, 2012, 23: 16 »
Este é o único sim atual que me faz querer correr, é diferente do que eu já conheço e me dá uma boa imersão/jogabilidade.

Melhor que ele só o canal do TS da KFC.

 :clapping: